"Phrases" { "Slayed target" { "no" "Slayet {1}" } "Slay player" { "no" "Slay spiller" } "Slapped target" { "no" "Slappet {1}" } "Slap player" { "no" "Slap spiller" } "Slap damage" { "no" "Slap-skade" } }