"lang" 笀 ഀഀ "Language" "Russian" ∀吀漀欀攀渀猀∀ ഀഀ { ഀഀ "hl2_AmmoFull" "Полная обойма" ഀഀ "HL2_357Handgun" ".357 Магнум" ∀䠀䰀㈀开倀甀氀猀攀开刀椀昀氀攀∀ऀ∀က ㈄尀渀⠀᠀㰄㼄䌄㬄䰄䄄㴄〄伄 ሀ㠄㴄䈄㸄㈄㨄〄⤄∀ഀഀ "HL2_Bugbait" "Феропод\n(Приманка)" ∀䠀䰀㈀开䌀爀漀猀猀戀漀眀∀ऀऀ∀က䀄〄㬄㔄䈄∄ഀഀ "HL2_Crowbar" "Монтировка" ∀䠀䰀㈀开䜀爀攀渀愀搀攀∀ऀऀ∀ጀ䀄〄㴄〄䈄〄∄ഀഀ "HL2_GravityGun" "Гравитационный Манипулятор с Нулевым Натуральным Значением\n(Грави-Пушка)" ∀䠀䰀㈀开倀椀猀琀漀氀∀ऀऀ∀㤀䴀䴀 倀䤀匀吀伀䰀∀ഀഀ "HL2_RPG" "РПГ\n(Переносной Зенитно-Ракетный Комплекс)" ∀䠀䰀㈀开匀栀漀琀最甀渀∀ऀऀ∀᐀䀄㸄㸄㈄㠄㨄∄ഀഀ "HL2_SMG1" "СМГ\n(Пистолет-Пулемет)" ∀䠀䰀㈀开匀䰀䄀䴀∀ऀऀ∀℀⸄ᬀ⸄က⸄ᰀ射渀⠀ᰀ㠄㴄䬄ⴄ 〄䄄䈄伄㘄㨄㠄⤄∀ഀഀ "HL2_StunBaton" "Электродубинка" ഀഀ "ScoreBoard_Player" "%s1 - %s2 игрок" ∀匀挀漀爀攀䈀漀愀爀搀开倀氀愀礀攀爀猀∀ऀऀ∀─猀 ⴀ ─猀㈀ 㠀㌄䀄㸄㨄㠄∄ഀഀ "ScoreBoard_Deathmatch" "SourceForts" ∀匀挀漀爀攀䈀漀愀爀搀开吀攀愀洀䐀攀愀琀栀洀愀琀挀栀∀ऀ∀匀漀甀爀挀攀䘀漀爀琀猀∀ഀഀ "Playerid_sameteam" "Соратник: %s1 Здоровье: %s2" ∀倀氀愀礀攀爀椀搀开搀椀昀昀琀攀愀洀∀ऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄㨄 ─猀∀ഀഀ "Playerid_noteam" "%s1 Здоровье:%s2" ∀吀攀愀洀∀ऀऀऀऀ∀─猀 ᨀ㸄㰄〄㴄㐄〄∄ഀഀ ∀䌀猀琀爀椀欀攀开匀瀀攀挀开吀攀爀开匀挀漀爀攀∀ऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㔄∄ഀഀ "Cstrike_Spec_CT_Score" "Синие" ഀഀ "TeamScore" "%s2 %s1" ഀഀ "Game_connected" "%s1 вошел в игру" ∀䜀愀洀攀开搀椀猀挀漀渀渀攀挀琀攀搀∀ऀऀऀ∀─猀 㼀㸄㨄㠄㴄䌄㬄 㠀㌄䀄䌄∄ഀഀ ⼀⼀ 匀䘀 匀瀀攀挀椀昀椀挀猀ഀഀ "Flag_touched" "Флаг Потревожен!" ∀䘀氀愀最开䌀愀瀀琀甀爀攀搀∀ऀऀऀऀ∀␀㬄〄㌄ ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄〄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄℄∀ഀഀ "Unfreeze_eblock" "Элемент Противника Разморожен!" ∀䌀愀瀀琀甀爀攀搀开攀戀氀漀挀欀∀ऀऀऀ∀ⴀ㬄㔄㰄㔄㴄䈄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄℄∀ഀഀ "Weapon_suicide" "Самоубийство оружием" ∀圀漀爀氀搀开猀甀椀挀椀搀攀∀ ऀऀऀ∀℀〄㰄㸄䌄㠄㤄䄄䈄㈄㸄∄ഀഀ "Removed_beacon" "Маяк Противника Уничтожен!" ∀䬀椀氀氀攀搀开攀渀攀洀礀∀ऀऀऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄 ⌀㠄䈄℄∀ഀഀ "Fort_defended" "База Захвачена!" ∀䔀渀最椀渀攀攀爀开猀琀漀瀀攀搀∀ऀऀऀ∀ሀ䀄〄㘄㔄䄄㨄㠄㤄 ᠀㴄㘄㠄㴄㔄䀄 Ḁ䄄䈄〄㴄㸄㈄㬄㔄㴄℄∀ഀഀ "Heal_player" "Лечебный Бонус!" ∀刀攀瀀愀椀爀开戀氀漀挀欀∀ऀऀऀऀ∀ἀ㸄䜄㠄㴄㨄〄 ⴀ㬄㔄㰄㔄㴄䈄〄℄∀ഀഀ "Flag_carrier" "Захвативший Флаг!" ∀䘀氀愀最开爀攀琀爀椀攀瘀愀氀∀ऀऀऀ∀␀㬄〄㌄ ሀ㸄㜄㈄䀄〄䤄㔄㴄℄∀ഀഀ "Flag_pickedup" "Флаг Поднят!" ∀䌀漀洀戀愀琀开戀甀椀氀搀∀ऀऀऀऀ∀ᄀ㸄㤄 ℀䈄䀄㸄㠄䈄㔄㬄䰄䄄䈄㈄㸄℄∀ഀഀ "Engineer_defended" "Инжинет Повержен!" ∀䔀渀攀洀礀开昀氀愀最开搀攀昀∀ऀऀऀ∀Ḁ㸄䀄㸄㴄〄 ሀ䀄〄㘄㔄䄄㨄㸄㌄㸄 ␀㬄〄㌄〄 ἀ䀄㸄䀄㈄〄㴄〄℄∀ഀഀ "Picked_under_fire" "Поднявший Флаг Атакован!" ∀䐀椀攀搀开眀栀椀氀攀开攀猀挀漀爀琀椀渀最∀ऀऀऀ∀ἀ㸄㌄㠄 ㈀ ℀㸄㼄䀄㸄㈄㸄㘄㐄㔄㴄㠄㠄℄∀ഀഀ "Ally_defended" "Соратник Повержен!" ∀䔀渀攀洀礀开搀愀洀愀最攀搀∀ऀऀऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄䌄 ᴀ〄㴄㔄䄄㔄㴄 ⌀䀄㸄㴄℄∀ഀഀ "Block_damaged" "Базе Противника Нанесен Урон!" ∀一漀攀瘀攀渀琀∀ऀऀऀऀ∀ 㼀㼀㼀 ∀ഀഀ ∀倀漀眀攀爀开䌀漀爀攀䔀砀瀀氀漀搀攀搀∀ऀऀऀ∀⼀㐄䀄㸄 ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄〄 ἀ㔄䀄㔄㌄䀄䌄㘄㔄㴄㸄℄∀ഀഀ "Power_CoreActivated" "Ядро Противника Возвращено!" ഀഀ "Flag_carried" "Вы Захватили Флаг" ∀刀攀搀䘀氀愀最开䈀愀猀攀∀ऀऀऀऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ᴀ〄 ᄀ〄㜄㔄∄ഀഀ "RedFlag_Dropped" "Красный Флаг: Потерян" ∀刀攀搀䘀氀愀最开吀愀欀攀渀∀ऀऀऀऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄 ─猀∀ഀഀ "BlueFlag_Base" "Синий Флаг: На Базе" ∀䈀氀甀攀䘀氀愀最开䐀爀漀瀀瀀攀搀∀ऀऀऀ∀℀㠄㴄㠄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ἀ㸄䈄㔄䀄伄㴄∄ഀഀ "BlueFlag_Taken" "Синий Флаг: Захвачен %s1" ∀䈀氀漀挀欀开䌀愀渀琀吀愀欀攀∀ऀऀऀ∀ሀ䬄 㴀㔄 㰀㸄㘄㔄䈄㔄 ㈀㜄伄䈄䰄 䴀䈄㸄䈄 㬄㸄㨄℄∀ഀഀ "Block_Already_In_Use" "Этим блоком уже манипулировали!" ∀䈀氀漀挀欀开一漀昀爀攀攀稀攀∀ऀऀऀ∀ሀ䬄 㴀㔄 㰀㸄㘄㔄䈄㔄 㜀〄㨄䀄㔄㼄㠄䈄䰄 䴀䈄㸄䈄 㸀䨄㔄㨄䈄 㜀㐄㔄䄄䰄℄∀ഀഀ "Block_WaitFreeze" "Пожалуйста, подождите прежде чем размораживать следующий объект." ∀䈀氀漀挀欀开栀攀愀氀琀栀∀ऀऀऀऀ∀℀㸄䄄䈄㸄伄㴄㠄㔄 ᄀ㬄㸄㨄〄㨄 ─猀∀ഀഀ "Object_Frozen" "Объект Заморожен" ∀伀戀樀攀挀琀开唀渀昀爀漀稀攀渀∀ऀऀऀ∀Ḁ䨄㔄㨄䈄 〄㜄〄㰄㸄䀄㸄㘄㔄㴄∄ഀഀ } 紀