"lang" 
਍笀 ഀഀ
"Language" "Russian" 
਍∀吀漀欀攀渀猀∀ ഀഀ
{ 
਍ഀഀ
"hl2_AmmoFull"			"Полная обойма"
਍ഀഀ
"HL2_357Handgun"	".357 Магнум"
਍∀䠀䰀㈀开倀甀氀猀攀开刀椀昀氀攀∀ऀ∀က ㈄尀渀⠀᠀㰄㼄䌄㬄䰄䄄㴄〄伄 ሀ㠄㴄䈄㸄㈄㨄〄⤄∀ഀഀ
"HL2_Bugbait"		"Феропод\n(Приманка)"
਍∀䠀䰀㈀开䌀爀漀猀猀戀漀眀∀ऀऀ∀က䀄㄄〄㬄㔄䈄∄ഀഀ
"HL2_Crowbar"		"Монтировка"
਍∀䠀䰀㈀开䜀爀攀渀愀搀攀∀ऀऀ∀ጀ䀄〄㴄〄䈄〄∄ഀഀ
"HL2_GravityGun"	"Гравитационный Манипулятор с Нулевым Натуральным Значением\n(Грави-Пушка)"
਍∀䠀䰀㈀开倀椀猀琀漀氀∀ऀऀ∀㤀䴀䴀 倀䤀匀吀伀䰀∀ഀഀ
"HL2_RPG"		"РПГ\n(Переносной Зенитно-Ракетный Комплекс)"
਍∀䠀䰀㈀开匀栀漀琀最甀渀∀ऀऀ∀᐀䀄㸄㄄㸄㈄㠄㨄∄ഀഀ
"HL2_SMG1"		"СМГ\n(Пистолет-Пулемет)"
਍∀䠀䰀㈀开匀䰀䄀䴀∀ऀऀ∀℀⸄ᬀ⸄က⸄ᰀ射渀⠀ᰀ㠄㴄䬄ⴄ 〄䄄䈄伄㘄㨄㠄⤄∀ഀഀ
"HL2_StunBaton"		"Электродубинка"
਍ഀഀ
"ScoreBoard_Player"		"%s1    -   %s2 игрок"
਍∀匀挀漀爀攀䈀漀愀爀搀开倀氀愀礀攀爀猀∀ऀऀ∀─猀㄀    ⴀ   ─猀㈀ 㠀㌄䀄㸄㨄㠄∄ഀഀ
"ScoreBoard_Deathmatch"		"SourceForts"
਍∀匀挀漀爀攀䈀漀愀爀搀开吀攀愀洀䐀攀愀琀栀洀愀琀挀栀∀ऀ∀匀漀甀爀挀攀䘀漀爀琀猀∀ഀഀ
"Playerid_sameteam"		"Соратник: %s1 Здоровье: %s2"
਍∀倀氀愀礀攀爀椀搀开搀椀昀昀琀攀愀洀∀ऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄㨄 ─猀㄀∀ഀഀ
"Playerid_noteam"		"%s1 Здоровье:%s2"
਍∀吀攀愀洀∀ऀऀऀऀ∀─猀㄀ ᨀ㸄㰄〄㴄㐄〄∄ഀഀ

਍∀䌀猀琀爀椀欀攀开匀瀀攀挀开吀攀爀开匀挀漀爀攀∀ऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㔄∄ഀഀ
"Cstrike_Spec_CT_Score"		"Синие"
਍ഀഀ
"TeamScore"				"%s2  %s1"
਍ഀഀ
"Game_connected"			"%s1 вошел в игру"
਍∀䜀愀洀攀开搀椀猀挀漀渀渀攀挀琀攀搀∀ऀऀऀ∀─猀㄀ 㼀㸄㨄㠄㴄䌄㬄 㠀㌄䀄䌄∄ഀഀ

਍⼀⼀ 匀䘀 匀瀀攀挀椀昀椀挀猀ഀഀ
"Flag_touched"				"Флаг Потревожен!"
਍∀䘀氀愀最开䌀愀瀀琀甀爀攀搀∀ऀऀऀऀ∀␀㬄〄㌄ ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄〄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄℄∀ഀഀ
"Unfreeze_eblock"			"Элемент Противника Разморожен!"
਍∀䌀愀瀀琀甀爀攀搀开攀戀氀漀挀欀∀ऀऀऀ∀ⴀ㬄㔄㰄㔄㴄䈄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄℄∀ഀഀ
"Weapon_suicide"			"Самоубийство оружием"
਍∀圀漀爀氀搀开猀甀椀挀椀搀攀∀ ऀऀऀ∀℀〄㰄㸄䌄㄄㠄㤄䄄䈄㈄㸄∄ഀഀ
"Removed_beacon"			"Маяк Противника Уничтожен!"
਍∀䬀椀氀氀攀搀开攀渀攀洀礀∀ऀऀऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄 ⌀㄄㠄䈄℄∀ഀഀ
"Fort_defended"				"База Захвачена!"
਍∀䔀渀最椀渀攀攀爀开猀琀漀瀀攀搀∀ऀऀऀ∀ሀ䀄〄㘄㔄䄄㨄㠄㤄 ᠀㴄㘄㠄㴄㔄䀄 Ḁ䄄䈄〄㴄㸄㈄㬄㔄㴄℄∀ഀഀ
"Heal_player"				"Лечебный Бонус!"
਍∀刀攀瀀愀椀爀开戀氀漀挀欀∀ऀऀऀऀ∀ἀ㸄䜄㠄㴄㨄〄 ⴀ㬄㔄㰄㔄㴄䈄〄℄∀ഀഀ
"Flag_carrier"				"Захвативший Флаг!"
਍∀䘀氀愀最开爀攀琀爀椀攀瘀愀氀∀ऀऀऀ∀␀㬄〄㌄ ሀ㸄㜄㈄䀄〄䤄㔄㴄℄∀ഀഀ
"Flag_pickedup"				"Флаг Поднят!"
਍∀䌀漀洀戀愀琀开戀甀椀氀搀∀ऀऀऀऀ∀ᄀ㸄㤄 ℀䈄䀄㸄㠄䈄㔄㬄䰄䄄䈄㈄㸄℄∀ഀഀ
"Engineer_defended"			"Инжинет Повержен!"
਍∀䔀渀攀洀礀开昀氀愀最开搀攀昀∀ऀऀऀ∀Ḁ㄄㸄䀄㸄㴄〄 ሀ䀄〄㘄㔄䄄㨄㸄㌄㸄 ␀㬄〄㌄〄 ἀ䀄㸄䀄㈄〄㴄〄℄∀ഀഀ
"Picked_under_fire"			"Поднявший Флаг Атакован!"
਍∀䐀椀攀搀开眀栀椀氀攀开攀猀挀漀爀琀椀渀最∀ऀऀऀ∀ἀ㸄㌄㠄㄄ ㈀ ℀㸄㼄䀄㸄㈄㸄㘄㐄㔄㴄㠄㠄℄∀ഀഀ
"Ally_defended"				"Соратник Повержен!"
਍∀䔀渀攀洀礀开搀愀洀愀最攀搀∀ऀऀऀऀ∀ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄䌄 ᴀ〄㴄㔄䄄㔄㴄 ⌀䀄㸄㴄℄∀ഀഀ
"Block_damaged"				"Базе Противника Нанесен Урон!"
਍∀一漀攀瘀攀渀琀∀ऀऀऀऀ∀ 㼀㼀㼀 ∀ഀഀ

਍∀倀漀眀攀爀开䌀漀爀攀䔀砀瀀氀漀搀攀搀∀ऀऀऀ∀⼀㐄䀄㸄 ἀ䀄㸄䈄㠄㈄㴄㠄㨄〄 ἀ㔄䀄㔄㌄䀄䌄㘄㔄㴄㸄℄∀ഀഀ
"Power_CoreActivated"			"Ядро Противника Возвращено!"
਍ഀഀ
"Flag_carried"				"Вы Захватили Флаг"
਍∀刀攀搀䘀氀愀最开䈀愀猀攀∀ऀऀऀऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ᴀ〄 ᄀ〄㜄㔄∄ഀഀ
"RedFlag_Dropped"			"Красный Флаг: Потерян"
਍∀刀攀搀䘀氀愀最开吀愀欀攀渀∀ऀऀऀऀ∀ᨀ䀄〄䄄㴄䬄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ᜀ〄䔄㈄〄䜄㔄㴄 ─猀㄀∀ഀഀ
"BlueFlag_Base"				"Синий Флаг: На Базе"
਍∀䈀氀甀攀䘀氀愀最开䐀爀漀瀀瀀攀搀∀ऀऀऀ∀℀㠄㴄㠄㤄 ␀㬄〄㌄㨄 ἀ㸄䈄㔄䀄伄㴄∄ഀഀ
"BlueFlag_Taken"			"Синий Флаг: Захвачен %s1"
਍∀䈀氀漀挀欀开䌀愀渀琀吀愀欀攀∀ऀऀऀ∀ሀ䬄 㴀㔄 㰀㸄㘄㔄䈄㔄 ㈀㜄伄䈄䰄 䴀䈄㸄䈄 ㄀㬄㸄㨄℄∀ഀഀ
"Block_Already_In_Use"			"Этим блоком уже манипулировали!"
਍∀䈀氀漀挀欀开一漀昀爀攀攀稀攀∀ऀऀऀ∀ሀ䬄 㴀㔄 㰀㸄㘄㔄䈄㔄 㜀〄㨄䀄㔄㼄㠄䈄䰄 䴀䈄㸄䈄 㸀㄄䨄㔄㨄䈄 㜀㐄㔄䄄䰄℄∀ഀഀ
"Block_WaitFreeze"			"Пожалуйста, подождите прежде чем размораживать следующий объект."
਍∀䈀氀漀挀欀开栀攀愀氀琀栀∀ऀऀऀऀ∀℀㸄䄄䈄㸄伄㴄㠄㔄 ᄀ㬄㸄㨄〄㨄 ─猀㄀∀ഀഀ
"Object_Frozen"				"Объект Заморожен"
਍∀伀戀樀攀挀琀开唀渀昀爀漀稀攀渀∀ऀऀऀ∀Ḁ㄄䨄㔄㨄䈄  〄㜄〄㰄㸄䀄㸄㘄㔄㴄∄ഀഀ
} 
਍紀