"Phrases" { "Timeleft" { "cze" "Zbývající čas:" } "Thetime" { "cze" "Současný čas je {1}" } "Friendly Fire On" { "cze" "Friendly Fire je zapnut." } "Friendly Fire Off" { "cze" "Friendly Fire je vypnut." } "Current Map" { "cze" "Aktuální mapa je {1}." } "LastRound" { "cze" "Toto je poslední kolo!!" } "NoTimelimit" { "cze" "Tato mapa není časově omezena" } "Next Map" { "cze" "Příští mapa: {1}" } "Pending Vote" { "cze" "Neproběhlo hlasování" } "WinLimitAppend" { "cze" ", nebo se mapa změní poté, co nějaký tým vyhraje jedno kolo" } "WinLimit" { "cze" "Mapa se změní poté, co nějaký tým vyhraje jedno kolo" } "MaxRoundsAppend" { "cze" ", nebo se mapa změní po příštím kole" } "MaxRounds" { "cze" "Mapa se změní po příštím kole" } "FragLimitAppend" { "cze" ", nebo se mapa změní poté, co hráč dosáhne jednoho zabití" } "FragLimit" { "cze" "Mapa se změní poté, co hráč dosáhne jednoho fragu" } "WinLimitAppendPlural" { "cze" ", nebo se mapa změní poté, co nějaký tým vyhraje {1} kol" } "WinLimitPlural" { "cze" "Mapa se změní poté, co nějaký tým vyhraje {1} kol" } "MaxRoundsAppendPlural" { "cze" ", nebo se mapa změní po {1} kolech" } "MaxRoundsPlural" { "cze" "Mapa se změní po {1} kolech" } "FragLimitAppendPlural" { "cze" ", nebo se mapa změní poté, co hráč dosáhne {1} zabití" } "FragLimitPlural" { "cze" "Mapa se změní poté, co hráč dosáhne {1} zabití" } }