"Phrases"
{
	"Burn player"
	{
		"es"		"Quemar jugador"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"es"		"Bomba de fuego"
	}

	"Freeze player"
	{
		"es"		"Congelar jugador"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"es"		"Bomba de congelamiento"
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"es"		"Bomba de relojería"
	}

	"Beacon player"
	{
		"es"		"Balizar jugador"
	}

	"NoClip player"
	{
		"es"		"Dar NoClip a jugador"
	}

	"Blind player"
	{
		"es"		"Cegar jugador"
	}

	"Drug player"
	{
		"es"		"Drogar jugador"
	}

	"Gravity player"
	{
		"es"		"Gravedad de jugador"
	}

	"Blind amount"
	{
		"es"		"¿Cuánto de ciego?"
	}

	"Fully blind"
	{
		"es"		"Cegar completamente"
	}

	"Half blind"
	{
		"es"		"Cegar por la mitad"
	}

	"No blind"
	{
		"es"		"No cegar"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"es"		"Gravedad?"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"es"		"Gravedad muy alta"
	}

	"Gravity High"
	{
		"es"		"Gravedad alta"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"es"		"Gravedad normal"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"es"		"Gravedad baja"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"es"		"Gravedad muy baja"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"es"		"Prendido fuego a {1}."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"es"		"bomba de fuego (des)activada sobre {1}."
	}

	"Froze target"
	{
		"es"		"{1} congelado."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"es"		"bomba de congelamiento (des)activada sobre {1}."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"es"		"baliza (des)activada sobre {1}. "
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"es"		"bomba de relojería (des)activada sobre {1}."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"es"		"noclip (des)activado sobre {1}."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"es"		"drogas (des)activadas sobre {1}. "
	}

	"Set blind on target"
	{
		"es"		"{1} cegado."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"es"		"gravedad de {1} cambiada."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"es"		"{2} segundos hasta que {1} explote."
	}

}